Qt編寫安防視訊監控系統64-子模組8飛行軌跡

語言: CN / TW / HK

一、前言

飛行軌跡子模組是專為無人機打造的模組,也可以作為機器人移動模組,通過傳入一個經緯度值,實時更新裝置的位置和繪製軌跡,模組已經內建了介面進行處理,支援不同裝置不同的軌跡顏色(這個功能好)。

這個模組的關鍵在百度地圖封裝類,裝置可以指定對應的圖示比如無人機圖示,飛行軌跡其實就是繪製addPolyline新增線條,每個裝置都對應自己的一個線條路徑座標點集合,如果單純的只是需要現在現在的位置則只需要move移動過去就行,要繪製軌跡就必須記住之前的路徑座標點集合,在繪製的時候一塊傳入進行繪製,這個繪製速度是極快的,不用擔心速度效率的問題,百度地圖的js繪製處理已經優化到了極致,同時繪製多個路徑也很快。

在編寫飛行軌跡這個模組的時候,使用者提出來可能有多個裝置比如多個無人機、機器人,想對每個裝置都不同的顏色軌跡顯示,於是在現有的全域性佇列GPS裝置名稱集合、GPS裝置座標集合後還增加了個GPS裝置顏色集合,這樣可以自行設定每個裝置對應不同的顏色軌跡。

二、功能特點

(一)軟體模組

  1. 視訊監控模組,各種停靠小窗體子模組,包括裝置列表、圖文警情、視窗資訊、雲臺控制、預置位、巡航設定、裝置控制、懸浮地圖、網頁瀏覽等。
  2. 視訊回放模組,包括本地回放、遠端回放、裝置播放、圖片回放、視訊上傳等。
  3. 電子地圖模組,包括圖片地圖、線上地圖、離線地圖、路徑規劃等。
  4. 日誌查詢模組,包括本地日誌、裝置日誌等。
  5. 系統設定模組,包括系統設定(基本設定、視訊引數、資料庫設定、地圖配置、串列埠配置等)、錄影機管理、攝像機管理、輪詢配置、使用者管理等。

(二)基礎功能

  1. 支援各種視訊流(rtsp、rtmp、http等)、視訊檔案(mp4、rmvb、avi等)、本地USB攝像機播放。
  2. 支援多畫面切換,包括1、4、6、8、9、13、16、25、36、64畫面切換。
  3. 支援全屏切換,多種切換方式包括滑鼠右鍵選單、工具欄按鈕、快捷鍵(alt+enter全屏,esc退出全屏)。
  4. 支援視訊輪詢,包括1、4、9、16畫面輪詢,可設定輪詢分組(輪詢預案)、輪詢間隔、碼流型別等。
  5. 支援onvif協議,包括裝置搜尋、雲臺控制、裝置控制(圖片引數、校對時間、系統重啟,抓拍圖片等)。
  6. 支援許可權管理,不同的使用者可以對應不同的模組許可權,比如刪除日誌、關閉系統等。
  7. 資料庫支援多種,包括sqlite、mysql、sqlserver、postgresql、oracle、人大金倉等。
  8. 本地USB攝像機支援設定解析度、幀率等引數。
  9. 所有停靠模組都自動生成對應的選單用來控制顯示和隱藏,在標題欄右鍵可以彈出。
  10. 支援顯示所有模組、隱藏所有模組、復位普通佈局、復位全屏佈局。
  11. 雙擊裝置彈出實時預覽視訊,支援圖片地圖、線上地圖、離線地圖等。
  12. 攝像機節點拖曳到對應窗體播放視訊,同時支援拖曳本地檔案直接播放。
  13. 刪除視訊支援滑鼠右鍵刪除、懸浮條關閉刪除、拖曳到視訊監控面板外刪除等多種方式。
  14. 圖片地圖上裝置按鈕可自由拖動,自動儲存位置資訊。百度地圖上可以滑鼠單擊獲取經緯度資訊,用來更新裝置位置。
  15. 視訊監控面板窗體中任意通道支援拖曳交換,瞬間響應。
  16. 封裝了百度地圖,檢視切換,運動軌跡,裝置點位,滑鼠按下獲取經緯度等。
  17. 雙擊節點、拖曳節點、拖曳窗體交換位置等操作,均自動更新儲存最後的播放地址,下次軟體開啟自動應用。
  18. 右下角音量條控制元件,失去焦點自動隱藏,音量條帶靜音圖示。
  19. 支援視訊截圖,可指定單個或者對所有通道截圖,底部小工具欄也有截圖按鈕。
  20. 支援超時自動隱藏滑鼠指標、自動全屏機制。
  21. 支援onvif雲臺控制,可上下左右移動雲臺攝像機,包括復位和焦距調整等。
  22. 支援任意onvif攝像機,包括但不限於海康、大華、宇視、天地偉業、華為等。
  23. 可儲存視訊,可選定時儲存或者單檔案儲存,可選儲存間隔時間。
  24. 可設定視訊流通訊方式tcp+udp,可設定視訊解碼是速度優先、質量優先、均衡等。
  25. 可設定軟體中文名稱、英文名稱、LOGO圖示等。
  26. 儲存的視訊檔案支援匯出到指定目錄,支援批量上傳到伺服器。

(三)特色功能

  1. 主介面採用停靠窗體模式,各種元件以小模組的形式加入,可自定義任意模組加入。
  2. 停靠模組可拖動任意位置嵌入和懸浮,支援最大化全屏,支援多螢幕。
  3. 雙重佈局檔案儲存機制,正常模式、全屏模式都對應不同的佈局方案,自動切換和儲存,比如全屏模式可以突出幾個模組透明顯示在指定位置,更具科幻感現代化。
  4. 原創onvif協議機制,採用底層協議解析(udp廣播搜尋+http請求執行命令)更輕量易懂易學習拓展,不依賴任何第三方元件比如gsoap。
  5. 原創資料匯入匯出機制,跨平臺不依賴任何元件,瞬間匯出資料。
  6. 內建多個原創元件,宇宙超值超級牛逼,包括資料匯入匯出元件(匯出到xls、pdf、列印)、資料庫元件(資料庫管理執行緒、自動清理資料執行緒、萬能分頁、資料請求等)、地圖元件、視訊監控元件、檔案多執行緒收發元件、onvif通訊元件、通用瀏覽器核心元件等。
  7. 自定義資訊框+錯誤框+詢問框+右下角提示框(包含多種格式)等。
  8. 精美換膚,高達17套面板樣式隨意更換,所有樣式全部統一,包括選單等。
  9. 視訊控制元件懸浮條可以自行增加多個按鈕,監控介面底部小工具欄也可自行增加按鈕。
  10. 雙擊攝像機節點自動播放視訊,雙擊節點自動依次新增視訊,會自動跳到下一個,雙擊父節點自動新增該節點下的所有視訊。可選主碼流、子碼流。
  11. 錄影機管理、攝像機管理,可新增刪除修改匯入匯出列印資訊,立即應用新的裝置資訊生成樹狀列表,不需重啟。
  12. 可選多種核心自由切換,ffmpeg、vlc、mpv等,均可在pro中設定。推薦用ffmpeg,跨平臺最多,預設提供好了linux和mac平臺上編譯好的庫。
  13. 支援硬解碼,可設定硬解碼型別(qsv、dxva2、d3d11va等)。
  14. 預設採用opengl繪製視訊,超低的CPU資源佔用,支援yuyv和nv12兩種格式繪製,很牛逼。
  15. 高度可定製化,使用者可以很方便的在此基礎上衍生自己的功能,比如增加自定義模組,增加執行模式、機器人監控、無人機監控、挖掘機監控等。
  16. 支援xp、win7、win10、linux、mac、各種國產系統(UOS、中標麒麟、銀河麒麟等)、嵌入式linux等系統。
  17. 註釋完整,專案結構清晰,超級詳細完整的使用開發手冊,精確到每個程式碼檔案的功能說明,不斷持續迭代版本。

三、體驗地址

  1. 體驗地址:http://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取碼:01jf 檔名:bin_video_system.zip。
  2. 國內站點:http://gitee.com/feiyangqingyun
  3. 國際站點:http://github.com/feiyangqingyun
  4. 個人主頁:http://blog.csdn.net/feiyangqingyun
  5. 知乎主頁:http://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
  6. 線上文件:http://feiyangqingyun.gitee.io/qwidgetdemo/video_system/

四、效果圖

五、核心程式碼

void MapBaiDu::addMarker(QStringList &list)
{
    //動態新增點
    //name      表示標註點名稱 顯示在圖示旁邊的文字 為空則不顯示
    //addr      表示標註點地址
    //title     表示彈框資訊html格式標題
    //tips      表示彈框資訊html格式內容
    //width     表示彈框的寬度
    //point     表示經緯度座標
    //action    表示單擊以後觸發什麼動作 0-不處理 1-自己彈框 2-傳送訊號
    //animation 表示動畫效果 0-不處理 1-跳動 2-墜落
    //iconfile  表示圖示檔案路徑,不設定則採用預設圖示,注意圖片的尺寸
    //iconindex 表示圖示對應在圖片中的索引,本地檔案則當做圖片尺寸
    list << QString("  function addMarker(name, addr, title, tips, width, point, action, animation, iconfile, iconindex) {");
    list << QString("    var list = point.split(',');");
    //設定點經緯度座標
    list << QString("    var pot = new %1.Point(list[0], list[1]);").arg(mapFlag);
    //設定文字文字 offset為對應標籤顯示的位置偏移值
    list << QString("    var label = new %1.Label(name, {\"offset\":new %1.Size(20, -10)});").arg(mapFlag);

    //設定圖示,不設定則採用預設圖示
    list << QString("    if (!iconfile) {");
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot);").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else if (iconfile == 'http://lbsyun.baidu.com/jsdemo/img/fox.gif') {");
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(300, 157));").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon});").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else if (iconfile == 'http://api.map.baidu.com/img/markers.png') {");
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(23, 25), {offset: new %1.Size(10, 25), imageOffset: new %1.Size(0, 0 - iconindex * 25)});").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon});").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else {");
    list << QString("      var size = 50;");
    list << QString("      if (iconindex) {");
    list << QString("        size = iconindex;");
    list << QString("      }");
    list << QString("      label = new %1.Label(name, {\"offset\":new %1.Size(size, -10)});").arg(mapFlag);
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(size, size));").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon});").arg(mapFlag);
    list << QString("    }");

    list << QString("    map.addOverlay(marker);");
    list << QString("    if (name != '') {");
    list << QString("      marker.setLabel(label);");
    list << QString("    }");
    list << QString("    addClick(marker, name, addr, title, tips, width, action);");

    //彈跳效果-BMAP_ANIMATION_BOUNCE 墜落效果-BMAP_ANIMATION_DROP
    list << QString("    if (animation == 1) {");
    list << QString("      marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE);");
    list << QString("    } else if (animation == 2) {");
    list << QString("      marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_DROP);");
    list << QString("    }");

    list << QString("  }");
}

void MapBaiDu::moveMarker(QStringList &list)
{
    //動態移動點
    list << QString("  function moveMarker(name, point) {");
    list << QString("    if (name.length == 0) {");
    list << QString("      return;");
    list << QString("    }");
    list << QString("    var allOverlay = map.getOverlays();");
    list << QString("    var len = allOverlay.length;");
    list << QString("    for (var i = 0; i < len; i++) {");
    list << QString("      var overlay = allOverlay[i];");
    //過濾只需要標註點 Marker 的圖層覆蓋物
    list << QString("      if (overlay.toString() != '[object Marker]') {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    //過濾沒有標籤的標註點
    list << QString("      var label = overlay.getLabel();");
    list << QString("      if (label == null) {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    list << QString("      if (label.content == name) {");
    list << QString("        var list = point.split(',');");
    list << QString("        var pot = new %1.Point(list[0], list[1]);").arg(mapFlag);
    list << QString("        var marker = allOverlay[i];");
    list << QString("        marker.setPosition(pot);");
    list << QString("        break;");
    list << QString("      }");
    list << QString("    }");
    list << QString("  }");
}

void MapBaiDu::deleteMarker(QStringList &list)
{
    //動態刪除點
    list << QString("  function deleteMarker(name) {");
    list << QString("    var allOverlay = map.getOverlays();");
    list << QString("    var len = allOverlay.length;");
    list << QString("    for (var i = 0; i < len; i++) {");
    list << QString("      var overlay = allOverlay[i];");
    //過濾只需要標註點 Marker 的圖層覆蓋物
    list << QString("      if (overlay.toString() != '[object Marker]') {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    //名字為空則表示刪除所有
    list << QString("      if (name.length == 0) {");
    list << QString("        map.removeOverlay(overlay);");
    list << QString("      } else {");
    //過濾沒有標籤的標註點
    list << QString("        var label = overlay.getLabel();");
    list << QString("        if (label == null) {");
    list << QString("          continue;");
    list << QString("        }");
    list << QString("        if (label.content == name) {");
    list << QString("          map.removeOverlay(allOverlay[i]);");
    list << QString("          break;");
    list << QString("        }");
    list << QString("      }");
    list << QString("    }");
    list << QString("  }");
}