LeCun沒看好的AGI,傳奇程式設計師John Carmack:已創業,融資兩千萬美元
電玩遊戲程式大神、Oculus 前首席技術官 John Carmack 近日宣佈自己的 AGI 初創公司 Keen Technologies 已完成由 GitHub 前 CEO Nat Friedman 和 Cue 創始人 Daniel Gross 領投,Stripe 聯合創始人兼 CEO Patrick Collison、Shopify 聯合創始人兼 CEO Tobi Lutke 以及紅杉資本參投的 2000 萬美元融資。
不同於專門為特定應用設計的 AI 系統,AGI(即通用人工智慧)理論上可以執行人類可執行的任何任務。一些樂觀主義者相信,新興的演算法技術和日益強大的計算機硬體將讓 AGI 在下個世紀實現。
然而,領域內很多研究者,包括圖靈獎得主、Meta 的首席科學家 Yann LeCun 都對 AGI 會成為現實的想法表示懷疑。LeCun 曾在推特上明確表示他認為「根本不會有 AGI 公司這種東西」:
顯然,John Carmack 不這麼認為,他表示:「我不相信 AGI 會獲得突飛猛進的進展,但我認為我們將實現類似於動物的 AI 系統,這會是一個很好的起點。」
Carmack 還指出,他對 AGI 的興趣部分是受到了 Sam Altman(OpenAI 最初的聯合創始人之一)的激勵,Altman 曾試圖招募 Carmack 加入其團隊。此前 Altman 表示:他預計未來的某一天 AI 會超過人類智慧,但他也表達了對 AGI 的擔憂——特別是對 AGI 不恰當的使用,可能會給社會帶來損害。
Carmack 不是唯一一個對初創公司抱有極大熱情的技術專家。此前 LinkedIn 聯合創始人 Reid Hoffman 和 DeepMind 創始人之一 Mustafa Suleyman 合作創立了一家專注於人工智慧的新軟體公司 Inflection AI,旨在將人類互動轉化為計算機可以理解的語言的。前 OpenAI 研究 VP Dario Amodei 也創辦了 Anthropic 公司,主要研究 AI 文字生成系統。但像 Carmack 這樣敢於挑戰通用人工智慧的,仍是極少數。
不過,John Carmack 從來就不是普通人,他的職業生涯充滿傳奇色彩。
John Carmack
讀高中時,Carmack 就稱得上是「怪才」,還被學校視為有心理問題而停課一年。復課後,Carmack 還是拿到了畢業證書,並考入了堪薩斯大學。但兩個學期後,他從學校退學了,成為一名自由程式設計師。
Carmack 是程式設計方面的天才,並且幾乎是無師自通。大一還沒讀完,他編寫的一些小遊戲就被不少軟體公司買走,他本人也成為了幾家軟體公司的兼職程式設計師,並逐漸在遊戲軟體領域小有名氣。
1990 年,Carmack 開發了首次在 PC 上實現卷軸類遊戲背景流暢效果的《Commander Keen》。
一年後,Carmack 開始創業,建立了大名鼎鼎的 id Software 遊戲公司,雷神之錘系列,毀滅戰士系列等都是出自這一家公司。Carmack 還開發了最早的 3D 遊戲引擎,併發布了世界上第一款 3D 射擊遊戲《Wolfenstein 3D》。
2013 年 Carmack 加入 Oculus 公司,擔任 CTO 一職,是該公司的關鍵人物之一。同年 11 月,他從 id Software 辭職,全職在 Oculus VR 工作。
2014 年 3 月 Meta 以 20 億美元現金及股票收購 Oculus,收購之後 Carmack 仍然擔任 CTO 職位。
2019 年 11 月 Carmack 辭去公司 CTO 職位,僅保留顧問 CTO(consulting CTO)職位,這樣一來他有更多時間潛心研究人工智慧,特別是通用人工智慧方向。
Carmack 今天的地位主要歸功於他在 3D 方面的成就,尤其是對 3D 加速技術不遺餘力的倡導和傳播。除了 3D 方面的成就外,Carmack 還為遊戲業帶來了許多其它的技術革新,例如網路程式碼中的客戶端偵測、多重紋理、便於修改和可擴充套件的遊戲程式碼、遊戲內部的命令列指令……
我們或許無法預見通用人工智慧的發展,但我們能夠看到 John Carmack 今天所做的努力,並期待他再次創造奇蹟。
參考連結:
http://techcrunch.com/2022/08/19/john-carmack-agi-keen-raises-20-million-from-sequoia-nat-friedman-and-others/
http://baike.baidu.com/item/%E7%BA%A6%E7%BF%B0%C2%B7%E5%8D%A1%E9%A9%AC%E5%85%8B/1072333
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