限制它的只有它自己 — ThinkBook 16p 評測

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ThinkBook 16p 發佈已經有一段時間了,不同於以往的產品更新迭代,這次它的內部結構進行了大換血,揉合了聯想自家主攻遊戲的拯救者系列主板和散熱模組,以及高規格的硬件配置使得熱度依舊不減,而16p本身也並不是直接套殼那麼簡單,那麼具體表現如何,這是MDT 對它的完整評測。

*/全文基於ThinkBook 16p,R7 5800H + RTX 3060 Laptop,512GB SSD,16G DDR4內存, 2.5K 分辨率,目前售價¥8999人民幣。

優點:

  • 輕薄兼顧不錯的性能是釋放
  • 2.5K 高色域屏,出廠進行校色,素質優異
  • 低調商務設計,黑閥+指紋+防潑濺鍵盤,更安全

缺點

  • 由於C面金屬材質,重負載情況下,部分區域會有燙手感
  • 右側雙C口布局放在左側或後方更合適
  • 不支持單手開合

設計與體驗:

銀灰撞色風格、低調的外觀、鋁合金材質,ThinkBook 的設計從2019年發佈以來一直延續至今,外觀整體變動很小,產品後續更新迭代更多的是在細節上打磨。你可以從圖中看到在16p身上少了初代產品的稜角,邊緣也更圓潤有質感,它的厚度只有16.3mm,重量不到2KG,即便放在15英寸筆記本中也算的上輕薄。

ThinkBook 16p 作為一款全能型創造本,屏幕是它的一大亮點。從官方數據來看,不僅擁有 100% sRGB 高色域顯示,同時出廠還經過 X-Rite Pantone專業及色彩校準,對於專業需求的設計師來説,不用擔心會出現色差問題,2.5K的分辨率也讓畫面更顯細膩。

因為採用了超窄邊框設計,它的屏佔比達到了93%,同時16:10的比例也讓屏幕視野更開闊,獲得更加沉浸的體驗。我手中這台16p 屏幕面板採用的是來自華星光電(MNG007DA1-4)的定製版,我們也對它進行了實測。

色域:

經過實測,他可以覆蓋 95.5% 的 sRGB 標準,綠色和紅色的極限都很標準,就是藍色極限有偏向於青色的趨勢。

色準:

  • 平均 ΔE ≈ 1.2
  • 最大 ΔE ≈ 3.5

整體的表現還是很不錯的,就是因為藍色極限偏差的緣故,導致最大的 ΔE 出現了 3.5, 在日常使用之中的色彩偏離都不需要擔心,整體還是比較準的屏幕。

亮度及折射率

亮度可能是 ThinkBook 16P 唯一比較遺憾的地方了,最大亮度 272 cd/m², 説實話並不算高,好在它的反射率因為霧面的緣故也很低,所以算是彌補了亮度的不足,只要不在眼光直射的地方使用問題不大。對比 1669:1 所以表現比較不錯。

繼續回到設計部分,16p最上方配有ThinkShutter 攝像頭物理開關,對於商用來説這點非常重要,這個功能最早是用在聯想自家ThinkPad 上,後來其它廠商的高端商務系列也都陸續跟進。

從攝像頭區域大小來看,16p 給 Windows Hello 人臉識別模塊預留了空間,遺憾的是目前零售機型並沒有搭載該模塊,現階段應該只針對企業定製客户開放,好在 ThinkBook 16p 配備有電源指紋識別二合一鍵,所以並不會影響體驗。

16p的鍵盤採用了防潑濺設計,鍵程為1.3mm,按鍵回彈力度適中。鍵盤支持兩檔背光調節,通過FN+空格鍵可以隨意切換“AUTO、亮、高亮”三種模式。另一個最常用的快捷鍵就是用FN+Q 鍵來調節電腦運行性能模式,或者可以在聯想電腦管家中切換。

ThinkBook 16p 的接口分別位於左右後三個區域,左側依次為3.5 耳麥接口和讀卡器插槽,右側最左邊小孔為“一鍵還原”,然後是兩個均支持PD的全功能 USB-C接口,最後是安全鎖孔。

後方的接口位於正中,兩個USB 3.2 Gen2,其中一個支持Always On,接着是AC電源接口,值得一提的是後方三個接口都帶指示燈,即便是黑暗環境也能直觀分辨方便盲插。

作為一款創造本,16p的接口配置還算齊全,配有攝影常用的SD卡槽、高規格USB口和C口,硬要説不足之處就是對於經常外接顯示器的用户來説,雙C口放在右側會妨礙鼠標使用,放在左側或者後方要更合適一些。

內部設計:

在16p的底部有很大面積的進風口,由很密集的CNC 圓形開孔組成,左右兩側斜切面是2x2W Harman揚聲器開孔,支持Dolby Audio Premium 音效。擰下底部8顆螺絲,就能取下鋁合金蓋板看到完成的內部結構:

從內部結構來看,ThinkBook 16p 採用了拯救者R9000X 的主板及散熱系統,內部散熱模組非常紮實,採用了雙風扇四熱管設計,在GPU/CPU 供電以及顯存顆粒等核心發熱部件都被均熱板覆蓋。

聯想的風扇設計一直是我認為比較不錯的,從圖中也能看到風扇葉片很密集,它的葉片厚度僅有0.2mm,同時有針對噪音的抑制設計,所以我很期待它在噪音方面的表現。

在擴展方面,內存採用的是支持雙通道的板載+SO-DIMM 設計,我手中這台是16G版本,所以板載的是8G(位於主板背面),獨立的一根8G位於主板中間金屬蓋板下方。

硬盤方面,配有兩個 M.2 2280 接口,分別位於左右兩側,不需要單獨的支架或螺絲,就可以很方便的進行擴展。為了輔助硬盤散熱,除了硬盤上包裹有金屬導熱層以外,還覆蓋有一層相變硅脂,硅脂直接與金屬後蓋貼合將熱量導出。

我們對硬盤讀寫速度進行了測試,手頭這台硬盤配備的是512G來自西數的SN730 OEM版,從圖中我們能看到,硬盤的寫入速度在 2.5 GB/s左右,讀取在3.1 GB/s ,處於PCIe 3.0 水平。

散熱及噪音:

依照慣例,我們會通過多維度來測試ThinkBook 16p的散熱穩定性和噪音情況,首先是30次的CINEBENCH R15 連續測試,來看 16p 搭載的這顆R7 5800H的長期負載功耗表現,通過連續跑分分析可以直觀看出它的性能變化:

從R15數據反饋來看,30次持續跑分,分數基本保持一條直線,最高分與最低分也只相差35 cb 左右,平均在 1971 cb,這説明 16p 處理器長期負載功耗很平穩。

用連續 CINEBENCH R15 測試的最終意義是記錄散熱導致的性能變化,所以我們也記錄了 CPU 單獨負載時的功耗和温度波動:

從圖中我們可以看到,R7 5800H 功耗可以持續穩定在 65W,頻率保持在3.70Ghz,而CPU 温度已經達到93 °C,温度表現比一般遊戲本設計還要激進。

MDT 的測試包括額外的機身出風口的温度,可以從上圖中的 Air Vent temperature(也就是橙色線)來看到,這也是用來輔助判斷一個機器的散熱系統散熱效率的因素。

K 值則是考慮功率之後的綜合導熱指數,MDT 認為在極限負載的情況下,如果出風口温度越接近機內 CPU 核心温度,那麼就説明筆記本的散熱系統能有越有效的把 CPU 或者 GPU 等等發熱源的熱量導出機身,K 值也就會更高。

16p 在野獸模式下 K 值約為 1.32左右,整體散熱效率還不錯,處於遊戲本(平均1.5) 與輕薄本(平均 1 以內)之間,可以快速將熱量導出到機身之外。

繼續通過 FurMark 對16p進行極端壓力測試,來記錄它在極限狀態下的表面温度和風扇滿載情況下的噪音表現。

我們先單烤顯卡來看16p 搭載的這塊RTX 3060表現如何,從圖中可以看到顯卡功耗能達到75W左右水平,此時GPU的温度約70°C左右並不是很高。

在持續雙烤模式下,CPU、GPU功耗表現各為35W 和70W,從這裏也能看到16p 雖然採用了R9000X 的主板,但是在性能調校上沒有遊戲本一樣為了增加性能而狂拉功耗,這樣帶了的好處是可以帶了更好的表面温度以及更低的噪音表現。

我們通過熱成像也印證了這樣一點,在極限烤機的情況下,16p 機身的鍵盤平均温度在40.9°C,其中左右掌託(點1/2 )在 30°C 左右,AWSD 區域(點3) 40°C ,右側出風口(點 6)温度為 36°C,整體温度表現相對一般遊戲本來説還算可以,從1.32的K值也能看出來,但是由於16p C面採用的是金屬材質的緣故,所以在熱成像和手感反饋上會比其它材質更熱一些。

在噪音方面,風扇滿載時16p 的噪音也只有 45-46 dBA左右,並不是很大,同時從頻譜分析也能看出它的噪音頻率分佈很平滑,沒有高頻異響出現,噪音的優秀表現離不開針對商務特性的優化調校,而在平時上網或輕度辦公使用時16p噪音基本接近了環音,表現很安靜。

理論性能:

對於僅有16.3mm厚的16p來説,CPU+GPU 功耗能到105W 很難得,所以我們也期待它的性能表現,我們先用CINEBENCH R23 進行第一輪測試:

通過R23 數據我們看到,16p 多核成績可以達到12031 pts,單核 1397 pts,符合這個功耗下的性能表現。

在 TIME SPY 測試中,16p能到達 7773的水平,分數與3DMARK的數據庫平均8219的成績差距也不算很大。而對於PCMARK 常規的現代辦公及OFFICE 應用程序測試對於16p來説沒太大必要了。

遊戲實測:

雖然16p 並不是主打遊戲性能,但是畢竟顯卡搭載的是RTX 3060,相信部分用户對它的遊戲表現還是有些期待,所以我們也對它進行了簡單的遊戲測試。

在測試之前值得一提的是,ThinkBook 16p 是支持獨顯直連的,但是在官方好像並沒有對此進行宣傳,開啟直連需要調整BIOS,在 Configuration選項種將Graphics 項切換為Discrete Graphic,然後保存退出就可以了,操作並不是很複雜,最後在高級顯示設置裏邊確認內部顯示器是“NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU”説明切換成功。

極限競速:地平線 4

因為16p 屏幕分辨率為2.5K,所以我們分別記錄了在1080P 和原生2.5K分辨下幀率表現,測試全程開啟獨顯直連+性能狂暴模式。

在極限競速地平線4超高畫質 FHD 分辨率下,16p 能達到平均 128 FPS的幀率,在2.5K分辨率下,也能達到107 FPS 的水平,從圖中可以看到全程幀率很平滑,沒有異常卡頓掉幀情況。

古墓麗影:暗影

在古墓麗影高特效預設 FHD 模式下,16p 能跑到103 FPS 的成績,2.5K分辨率開啟DLSS後,幀率可以穩定在73 FPS 左右。

彩虹六號:圍攻

在高特效FHD模式下,彩虹六號可以達到了263 FPS,而在2.5K分辨率下真題幀率也達到了196 FPS,可以説整體表現不錯。

英雄聯盟:

我發現有很大一部分人對沒有獨顯或者搭載入門級顯卡的筆記本,到底能不能流暢運行英雄聯盟的問題關注度很高,我也在後台經常收到關於這方面的留言,於是我也將其加入到了測試中。

從圖中可以看到,在原生2.5K分辨率極高畫質模式下,16p英雄聯盟平均幀率可以達到133 FPS,有接近99.7%的幀率大於120,所以説流暢運行王者完全不在話下,如果你感覺遊戲卡頓的話,可以從你的網絡上找找原因。

生產力測試:

我們分別通過 UL Procyon 和 SPECviewperf 來測試16p的生產力表現

PS圖片編輯和LR照片批量處理主要依賴CPU 的表現,16p 可以達到6287分,相比之前測試的R9 5900HX 雙A版本遊戲本6160分的成績還要高一些,而在視頻編輯渲染方面也達到了5000 分的成績,這個成績代表着16p 可以勝任絕大多數比較複雜的圖片編輯和視頻剪工作。

對於負載更高的專業工程類軟件,在1080p模式下,16p除了少數三款分數較低以外,其它也可以流暢運行。

充電和續航:

最後是續航和充電速度測試,從拆機部分我們能看到,16p配備的是一塊71Wh的電池,相對於16英寸筆記本來説並不算大,但是從PCMARK 10 應用程序測試中我們能看到16p 可以持續運行8h21min,相對大屏+高性能筆記本來説,這個續航成績表現並不拉胯。

在充電方面,16p的電源選項提供了“常規+快充”兩種充電模式,在快充模式下32分鐘就能至60%,一個小時就能將71Wh的電池充至90%,此時充電功率才開始降低,可以説16p的充電效率很高。

MDT 總結

綜合體驗下來,16p 的優勢非常明顯,它有着為設計師準備的高色域屏幕,在相同機身厚度及重量下有着更高的性能及散熱表現,做工細節上相較於前幾代也有着很大的提升改進,但是光這些優勢同類 Creator PC 可選則的依舊很多,而16p的核心優勢是它的商務基因,不單是表面所看到的商務外觀設計,也不是或套殼換芯那麼簡單,而更多的細節體會將反應到實際工作使用中的方方面面。

16p可以説它是ThinkBook 這個系列誕生以來最激進的一款產品,也是綜合性能最好的一代產品,同時更是針對 Creator PC 這個細分市場思考與變革的產品,有着很長遠的意義。