一道代码题对考察Java HashCode 的深度理解

语言: CN / TW / HK

携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情

前言

自信满满的体验了字节的一面,挫败的一轮游了。 其中遇到一个代码题,其实考的也不是很难,但是比较考察细节,知识的理解度。 感觉很值得和大家分享一下。

面试全经过&题目

```java public class Test { class Item{

    private int code = 1;

    public Item(int code){
        this.code =  code;
    }

    override public int hashCode() {
        return code;
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Set<Item> set = new HashSet<>();
    set.add(new Item(0));
    set.add(new Item(0));
    set.add(new Item(1));

    System.out.println(set.size());

}

}

```

  • 面试官: 这有一道代码题,你看下,你觉得最终会输出什么呢?
  • 我:2
  • 面试官:为什么?谈谈原因?
  • 我:因为重写了hash,HashSet 内部会认为传递同样的code是同一个对象,所以第一个new Item(0)和第二个new Item(0) 会被认为是同一个对象,然后后者会覆盖前者,所以是2

  • 面试官:实际上这段代码是不能运行的,现在需要你修改正确,并输出结果

  • 我:编写代码中....(Item 改成了 static,override 关键字修改为 @Override注释)
  • 我:改完了,运行一看,发现是 3,你说尴尬不尴尬.....
  • 面试官:你觉得为啥和你之前设想的不一样
  • 我:应该是还需要实现equals方法
  • 面试官:为什么呢?
  • 我:...

问题解惑

虽然中间有些修改语法的操作,但是那对于大家应该都是小Case,主要的核心问题是:

  1. HashSet 中add() 方法中对同一对象的判定逻辑
  2. hashCode() 和 equals() 的理解

接下来一一都为大家介绍下。

HashSet.add() 内部逻辑

实际上 HashSet 的实现是依靠 HashMap 实现的,具体逻辑可以看下面的代码: ``` public class HashSet{ //内部实现依靠HashMap private transient HashMap map;

//固定的value值
private static final Object PRESENT = new Object();

HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) { //初始化的时候声明 map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor); }

//添加方法,实际上,将数据作为key存储到  HashMap 中
public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}

} ```

所以咱们要看的逻辑,实际上就 HashMap 怎么判定 key 相等的,具体代码在 java.util.HashMap#putVal

image.png 看下分支条件

if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

分解下:

  • p.hash == hash

先看这个hash 是什么? HashMap() 中提供了一个哈希算法,将传入 的 key 通过这个算法转成了一个 Int 值,然后存储到数据节点中了。

哈希算法的实现是将 key 的 hashCode() 值右位移16位,然后和自身异或。为啥这样实现的原理很复杂,此处按下不表,但是可以明确知道的是,内部使用了 hashCode(),所以这个方法很重要。

//put 的时候进行hash() public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } //hash算法的实现 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }

  • (k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))

代码中内部赋值了k,看起来有点长,咱们简化以下,其实发现就两个条件 p.key == keykey.equals(p.key),两者只要有一个成立就可以了。

所以根据以上分析,只有 hashCode()equals() 两者都相等,HashMap 才会认为是同个key。

hashCode() 和 equals() 的理解

首先它们是什么?

这俩方法都是 Object 类内的方法,它们本身代表的含义是

```

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

@HotSpotIntrinsicCandidate
public native int hashCode();

```

equals() :内部使用了 “==”。判断是否是同个对象,如果是值类型,判断内容是否一致,如果是引用类型,则是引用地址是否相等。 hashCode():一个本地方法,主要看native 中的实现。

之前我理解的是,hashCode返回的就是对象的存储地址,但是看到一篇文章上公布了 JVM中代码的实现,发现事实并不是这样。

它内部提供了多种实现方式供选择,可以通过JVM启动参数中添加-XX:hashCode=x,但是 JDK8 默认的是 hashCode=5

  1. 随机数
  2. 内存地址做移位再和一个随机数做异或
  3. 固定值1
  4. 自增序列的当前值
  5. 内存地址
  6. 当前线程有关的一个随机数+三个确定值,运用xorshift随机数算法得到的一个随机数。

以上是个知识小拓展吧,问题核心是 hashCode()这个方法为什么会被设计出来?

然后看为什么?两个方法的设计目的

关于 hashCode()方法的使用,我目前只在 HashMap 的源码中看到过。以及在源码中对此方法的注释中,也可以窥见一斑。它的主要目的是为了服务于散列表的实现,例如最典型的 HashMap。

image.png

那 HashMap 特殊在哪里?这个取决于它的数据结构的特殊-哈希表。

首先从最基础的数据结构看起,我们知道数组和链表的概念,但是这两者使用起来各有优劣,例如: - 数组查找遍历快,但是插入删除慢。 - 链表插入删除快,查找遍历慢。

咱们用的时候,需要根据场景决定使用哪个。但是有时候就是既要查询快,又要插入删除快。有没有一种东西,能够将两者的优点结合起来呢?

有,那就是哈希表。它使用使用数组查询,链表插入和删除,充分结合了这两者的优点。

哈希表有多种不同的实现方法,最常用的一种方法——拉链法,我们可以理解为“链表的数组”,HashMap 用的正是这个一个方法,示意图如下:

image.png

哈希表的一个关键定义是:

哈希表(Hash table,也叫散列表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表

生成这个关键码值(Key value)的地方就用到了 hashCode()。大家从上面的结构示意图上也可以知道,不同的对象 hashCode 有可能是一致的。所以会在同个数据下标下,多个数据节点串在一起。这就是所谓的哈希碰撞。

好的哈希算法要尽量避免哈希碰撞,但是呢,也从来不能保证说是完全避免的,这可能就是提高性能必须要付出的代价吧。

那我们使用 equals() 代替 hashCode() 可以吗?这个是内存地址是不是就可以减少碰撞的几率了呢?

答案是不可以!!!

有以下原因:

  • equals() 的默认实现是用的内存地址,但是也有很多类改写了,例如 String 就修改了。
  • equals() 允许重写后,逻辑可能会变得复杂,所以就性能上来说,大概率没有 hashCode() 的性能高。

所以这两个方法的职责是完全不一样的 - equals() 主要负责判断是否是同个对象,绝对可靠,但是性能可能较差 - hashCode() 主要负责在提高判断效率(主要是在哈希表数据结构中),但是只能大概率保证是同个对象,不可靠

然后再看Hashmap 源码中的判断逻辑,细节就来了,优先判断 hash,hash 一样再判断 equals(),这样就可以提高性能,真是妙啊!

if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

对应咱们经常在网上看到的两者关系总结,是不是就十分清晰了呢 - equals()相等,hashCode()肯定相等 - hashCode()相等,equals()不一定相等

然后怎么用?重写 equals() 和 hashCode() 的注意事项

在多数情况下,这两个函数是不用考虑的。直接使用它们的默认设计就能够了。

但凡事总有特殊,例如 String 就针对其进行了重写。

``` // String.java public boolean equals(Object anObject) { //内存地址相等,肯定是同个对象 if (this == anObject) { return true; } //否则逐个判断字符是否一致 if (anObject instanceof String) { String aString = (String)anObject; if (!COMPACT_STRINGS || this.coder == aString.coder) { return StringLatin1.equals(value, aString.value); } } return false; }

public int hashCode() {
    int h = hash;
    if (h == 0 && !hashIsZero) {
        h = isLatin1() ? StringLatin1.hashCode(value)
                       : StringUTF16.hashCode(value);
        if (h == 0) {
            hashIsZero = true;
        } else {
            hash = h;
        }
    }
    return h;
}

//StringLatin1.java

//哈希算法的真正实现
public static int hashCode(byte[] value) {
    int h = 0;
    for (byte v : value) {
        h = 31 * h + (v & 0xff);
    }
    return h;
}

//逐个判断字符是否一致
public static boolean equals(byte[] value, byte[] other) {
    if (value.length == other.length) {
        for (int i = 0; i < value.length; i++) {
            if (value[i] != other[i]) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    return false;
}

```

除了源码,真实项目中,也有重写的需求,例如我负责的购物车,购物车商品模型中,针对是否是同个商品对象的逻辑,就写在了 equals() 方法中。

一般咱们的需求出发点,基本都是需要改造 equals()。但是一旦修改了 equals(), 就要一定要考虑修改 hashCode(),不然你用在散列表中就可能出现奇奇怪怪的问题。

equals()重写的时候需要满足以下规则:

  • 内存地址相同,一定返回true (使用“==”操作符检查)
  • 类型不一致,一定返回false(使用instanceof 操作符检查)
  • 类型转换后,判断类中每个关键属性,符合预设,返回 true , 否则 false

hashCode()重写的时候需要满足以下规则:

  • 保证同一个对象,多次调用 Hashcode 是一致的。
  • equals()相等,hashCode()肯定相等

另外,阿里巴巴开发规范也有对这俩方法的重写制订了一些规范,咱们开发的时候也可以做个参考:

image.png

总结

以上都是我的事后分析,再回头看这个面试题,需要做的就是

  1. 不受重写 hashCode() 的干扰,给出正确的列表长度答案
  2. 说出对 hashCode() 和 equals() 的理解

以及最关键的,基础知识理解透彻的重要性,平时要认真对待,多学习多思考,多问为什么。

参考资料

Effective Java 中文版

Java Object.hashCode()返回的是对象内存地址?

浅谈Java中的hashcode方法

看似简单的hashCode和equals面试题,竟然有这么多坑!


最简单的易懂的技术干货,好玩的事情,都会在公众号「浅浅同学的开发笔记」分享,快来呀~期待与你共同成长!