計入內購收入,Steam“收入暢銷榜”來了!誰是Steam大贏家?

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GameLook報道/9月23日, Steam官方部落格 宣佈,正式推出全新欄目“Steam排行榜”,以取代此前的“統計資料”頁面。

新榜單將線上玩家數、熱銷遊戲、最熱玩遊戲、一週統計、月度統計資料、更多資料統計歸納到一個頁面,以便“更加全面地瞭解玩家們樂於嘗試哪些遊戲”。

更像手遊的全新暢銷榜,新增內購統計

熟悉Steam的玩家可能都知道,在此之前,Steam其實已經有類似的暢銷榜單,但各類榜單比較分散,有的是單獨的統計頁面、有的又藏在商店頁面中,不夠直觀。

Steam介紹,“熱銷商品”欄目存在時間已經長達十多年之久,不同標籤、型別和主題都有自己的熱銷榜單,而如今的榜單改進主要集中於以下幾個方面:

  • 新增連續上榜週數,即霸榜時間;
  • 新增每週排名變更;
  • 可以隨意切換不同區域,或者直接總覽全球熱銷商品榜單;
  • 統計排名時計入了總收入,包括所有版本、DLC和遊戲內交易(內購)。

不難發現,Steam全新暢銷榜單最大的變化,就是越來越向手遊的暢銷榜靠攏,更確切說即對內購收入的統計。

在過去,Steam統計遊戲收入時,只會計入買斷制遊戲的收入。不僅內購收入不會統計,甚至豪華版、年度版,以及DLC等不同版本都會分開計算。而在新的暢銷榜中,這些收入都會歸納到一個本體名下,除非“某個DLC銷量足夠高,打得到足以靠自身上榜的程度”,Steam也會將該DLC列入榜單。

“足夠高”是多高?Steam新的“熱銷遊戲”和“最熱玩遊戲”榜單長度均是100,也就是銷量足以進入100名時,DLC等版本才有可能上榜。

方式殊途同歸,判斷好遊戲的指標更多維

Steam表示,之所以要推出新的榜單,原因在於遊戲會運用“各種各樣的定價方式”,如買斷、免費、買斷+免費、訂閱等等。

過去,Steam“最熱新品榜單”只考慮高階遊戲的購買情況,而忽略了人氣極高的免費遊戲和低價遊戲,這些遊戲玩家更多會購買季票、大型擴充套件包和其他形式的新內容。

除此之外,新榜單囊括免費遊戲的做法,也有助於Steam合併一款遊戲的不同版本,避免榜單出現重複現象。

值得一提的是,Steam暢銷榜的進化方向和App Store基本背道而馳。

早年間,蘋果也會向玩家展示暢銷遊戲,暢銷榜也是遊戲進一步增加曝光度的重要渠道。但2017年9月iOS11更新後,App Store施行關鍵變革,取消以收入論英雄的暢銷榜,而新增編輯人工推薦的Today並延續至今。

蘋果判暢銷榜死刑的主要動機,是當時暢銷榜常年固化,加上部分遊戲廠商出於拉投資、做業績目的,自充、刷榜、收入作假橫行,資本泡沫過度發酵導致暢銷榜失去鼓勵優秀遊戲的意義。同時,暢銷榜以收入高低為唯一指標的做法,也引發了開發者對於好遊戲標準的爭議。

有趣的是,這也是Steam暢銷榜新增內購統計維度的原因,同樣是為了從更多維度界定什麼是好遊戲。

而當年蘋果的做法是明面上取消暢銷榜,不再對玩家展示,但對部分版本予以保留,有需求的開發者仍然可以通過三方資料平臺瞭解。同時蘋果還進一步修改了暢銷榜規則,納入了對遊戲的人氣度、付費率、付費額度、收入總量的綜合考量。

當然,除了遏制刷榜、自充,蘋果改版暢銷榜的另一大目的還在於為自家廣告鋪路。9月13日,蘋果方面已經確認將在App Store的搜尋結果頁面和搜尋標籤頁新增新的廣告。

免費遊戲佔主流,年入20億是准入門檻?

雖然都有按區域顯示的不同地區榜單,Steam全新暢銷榜,與App Store過去暢銷榜其他不同之處還在於,Steam暢銷榜還會以周、月為單位分別統計熱銷遊戲,以及記錄榜單變化和霸榜時間。

通過觀察上週熱銷遊戲GameLook更發現,傳統觀念中,作為支援買斷制商業模式的PC玩家聚集的大本營,Steam真正賺錢的產品一樣是免費遊戲。

在TOP10產品中,除開硬體Steam Deck和《賽博朋克2077》與《使命召喚:現代戰爭2 2022》,其餘7款遊戲均是免費遊戲或帶內購的買斷制遊戲,如第二名的《CS:GO》、第4名的《絕地求生》,第7名的《刀塔2》等。

其中唯一一款上榜的買斷制遊戲《永劫無間》,也是在Steam暢銷榜唯一立住的國產遊戲。作為一款官宣1000萬銷量的產品,發售一年的《永劫無間》進入TOP10的霸榜時間超過58周,意味著自發售以來就全勤霸榜。

關於收入,在TapTap紀錄片《錢從哪來》第六集中,《永劫無間》製作人關磊面對收入詢問曾表示“這個不能說”,不過在心動CEO黃一孟計算得出的“20億上下”的說法後,關磊給出的答覆是“你的數學很好”。

這還是暢銷榜排名第5的《永劫無間》。根據Krafton財報,上週暢銷榜排名第4、2021年《絕地求生》全平臺收入為3.34億美元,摺合人民幣約23.73億元,在不考慮其他PC和主機平臺的情況下,可見Steam暢銷榜含金量就在年收入20億左右。

這也能反襯出排名第一的Steam Deck到底有多吸金。同樣自今年2月25日發售以來,售價300美元的Steam Deck連續上榜,霸榜時間已達30周。今年6月,面對持續供不應求的現狀,Valve甚至宣佈產能翻倍,以應對市場需求。

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