Kafka到底有多高可靠、Material Design 3 的新變化| 掘金一週 2022.06.08

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【掘金一週】本期亮點:

  • 圖片優化不完全指北
  • Kafka到底有多高可靠?
  • Flutter 遊戲和全平臺正式版支援下 Flutter 的現狀
  • 盤點 Material Design 3 帶來的新變化
  • 如果有機會,你會選擇脫產學習深造嗎?
  • ……

上榜規則:文章釋出時間在本期「掘金一週」釋出時間的前一個月內;且符合各個欄目的內容定位和要求。

一週“金”選

一週金選.jpg 內容評審們會在過去的一週內對社群深度技術好文進行挖掘和篩選,優質的技術文章有機會出現在下方榜單中,排名不分先後。

文章分類 | 作者 | 文章 | 簡介 | | ------- | ------------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | 前端 | 大帥老猿 | 在uni-app中使用微軟的文字轉語音服務 | 筆者嘗試過各種TTS的方案,發現微軟才是這個領域的王者,其Azure文字轉語音服務的轉換出的語音效果最為自然,但Azure是付費服務,註冊操作付費都太麻煩了。但在其官網上竟然提供了一個完全體的演示功能,能夠完完整整的體驗所有角色語音,說話風格... | | 前端 | 拜小白 | 圖片優化不完全指北 | 圖片是一個網站的重要組成部分,圖片影響這頁面的美觀和品質。圖片的不合理使用可能會影響頁面的開啟速度和使用者的正常瀏覽,在對網站進行優化的時候,可以從圖片這一方面入手。 | | 後端 | 少年薄春衫 | Java8 Stream原始碼精講(四):一文說透四種終止操作 | 本章將帶你分析Stream終止操作相關原始碼,深入瞭解內部原理。 | | 後端 | 白澤z | Go日誌庫log竟然這麼小巧! | 不少開源的日誌庫會在Go原生的log庫的基礎上增加了自己的設計,如格式化的輸出、增加一些常用的日誌級別等,以補充原生log庫的不足。因為Go原生的log庫本身也比較簡單,這篇文章分析一下它的實現,為後續閱讀Kitex的日誌庫klog做一下鋪墊。 | | 後端 | 敖丙 | Kafka到底有多高可靠?(RNG NB) | 系統架構有三高:「高效能、高併發和高可用」,三者的重要性不言而喻。除以上三種模式之外,還有一個指標方向也很重要,那就是“高可靠”。什麼是“高可靠”?如何保證“高可靠”? | | 後端 | TianXinCoord | RocketMQ與SpringBoot整合、核心使用、多租戶自動隔離、Java8時間支援 | 本篇文章將介紹RocketMQ與SpringBoot整合、核心使用等內容,可以在生產中直接使用。 | | 後端 | 變速風聲 | 千萬級資料查詢中CK、ES、RediSearch方案的優化 | 在開發中遇到一個業務訴求,需要在千萬量級的底池資料中篩選出不超過 10W 的資料,並根據配置的權重規則進行排序、打散(如同一個類目下的商品資料不能連續出現 3 次)。 | | Android | 張風捷特烈 | 【Flutter&Flame 遊戲 - 伍】 Canvas 參上 丨 角色的血條 | 本文為Flutter&Flame 系列教程的一章,將帶你自定義繪製角色的血條。 | | Android | 位元組跳動技術團隊 | 抖音 Android 包體積優化探索:基於 ReDex 的 DEX 優化落地實踐 | Android 的安裝包是 APK 格式的,在抖音的安裝包中 DEX 的體積佔比達到了 40%以上,所以針對 DEX 的體積優化是一種行之有效的包體積優化手段。 | | Android | 戀貓de小郭 | Flutter 小技巧之 ButtonStyle 和 MaterialStateProperty | 如今已經 Flutter 3.0 ,大家對 TextButton 是否已經足夠了解,或者對 MaterialStateProperty 是否已經足夠了解?為什麼 TextButton 會和 MaterialStateProperty 扯到一起? | | Android | 朱濤的自習室 | 沉思錄 丨 揭祕 Compose 原理:圖解 Composable 的本質 | Google I/O大會上,Android官方針對Jetpack Compose給出了一系列的效能優化建議。不過,在聊「效能優化」之前,我們首先要懂「億點點」Compose的底層原理。 | | Android | 位元組跳動技術團隊 | 抖音 Android 效能優化系列:抖音功耗優化實踐 | 本文結合抖音的功耗優化實踐中產出了一些實驗結論,優化思路,從功耗的基礎知識,功耗組成,功耗分析,功耗優化等幾個方面,對 Android 應用的功耗優化做一個總結沉澱。 | | 人工智慧 | 美團技術團隊 | 對話摘要技術在美團的探索(SIGIR) | 隨著網際網路產生的文字資料越來越多,文字資訊過載問題日益嚴重,對各類文字進行一個“降維”處理顯得非常必要,而文字摘要就是其中一個重要的手段。 | | 人工智慧 | 第四正規化開發者社群 | 實時特徵計算平臺架構方法論和基於 OpenMLDB 的實踐 | 本文將從實時特徵計算的兩個痛點出發,描述實時特徵計算系統架構的優化目標 - 開發即上線,以及針對此優化目標的架構設計原則。

熱點觀察

熱點觀察.jpg 蒐集行業熱點,洞察技術趨勢。

文章分類 | 作者 | 文章 | 簡介 | | ------- | -------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Android | 戀貓de小郭 | Google I/O Extended 丨 Flutter 遊戲和全平臺正式版支援下 Flutter 的現狀 | 如果要說本次 I/O 裡 Flutter 有什麼亮點,那其中之一必定就是官方的 Flutter 小遊戲 pinball,那麼Flutter在遊戲領域和全平臺會擦出怎樣的火花呢?本文將帶你聊聊Flutter 遊戲和全平臺正式版支援下 Flutter 的現狀。 | | Android | fundroid | 盤點 Material Design 3 帶來的新變化 | 2021年Google新發布了 Material You (Material Design3,簡稱 M3)。本文就帶大家細數一下 M3 相對於 M2 的升級和變化。 | | iOS | 閒魚技術 | 節日獻禮:Flutter圖片庫重磅開源! | PowerImage 是一個充分利用 native 原生圖片庫能力、高擴充套件性的flutter圖片庫。巧妙地將外接紋理與 ffi 方案組合,以更貼近原生的設計,解決了一系列業務痛點。

掘金萬花筒

掘金萬花筒.jpg 根據內容質量、創意維度來篩選掘金社群的寶藏文章,你是那個寶藏嗎?

文章分類 | 作者 | 文章 | 簡介 | | ------- | ------ | ------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------- | | 前端 | jsmask | 端午節專屬的CSS創意載入特效 | 帶你實現讓粽葉,糯米,紅棗繞圓旋轉,然後聚集起來融合後變成一個可愛的小粽子的效果。 | | Android | 老李code | 【端午】會說話的粽子你見過嗎? | 跟隨本篇文章用Flutter path畫一個會科普節日的的粽子吧!

程式人生

程式人生.jpg

作者 | 文章 | 簡介 | | -- | ----------------------------------------------------------------------- | ------------------ | | 冴羽 | 冴羽答讀者問:如果有機會,你會選擇脫產學習深造嗎? | 如果有機會,你會選擇脫產學習深造嗎?

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