大廠頻曝裁員背後:遊戲不再是賺錢利器?還有這些崗位缺人才
因賺錢、高薪受到追捧的遊戲行業,正在經歷陣痛:版號縮減,監管加強,營收增速滑至個位數,諸多上市公司營收淨利潤出現雙降,從“搶人”到裁人……
近日,騰訊多條業務線被曝裁員,包括現金牛遊戲業務部都裁員10%,不過一位接近騰訊IEG(互動娛樂事業群)的人士告訴南都灣財社記者,國內業務線的確有裁員,但具體百分比未知,出海專案目前還未傳出裁員訊息。
南都灣財社記者瞭解到,位元組旗下朝夕光年在廣州的發行線面臨裁員。包括三七互娛、心動網路、嗶哩嗶哩(下稱B站)、完美世界、掌趣等均出現裁員、優化等情況,網易、莉莉絲等雖然沒有曝出裁員,但也砍掉了部分遊戲專案,專案組成員要麼轉組,要麼跳槽到其他企業。而像百度、愛奇藝等非遊戲廠商的遊戲業務甚至被批量裁撤。
多家遊戲企業裁減初、中級研發人員
去年一季度人才爭奪戰的熱潮還歷歷在目,年底就進入了“優化”階段。近日中國音數協遊戲工委釋出的《2021年遊戲產業輿情生態報告》也指出,2021年遊戲行業出現人才“內卷”,企業以超出平均薪資水平“高價”搶奪人才,臨近2021年末,遊戲企業出現裁員潮,呈現人才問題出現結構性矛盾和複雜多變的一面。
遊戲行業人才問題。 來源:《2021年遊戲產業輿情生態報告》
南都灣財社記者發現,從去年下半年開始,脈脈上先後傳來愛奇藝、百度、快手、位元組跳動等網際網路公司裁員的訊息,其中相對邊緣的遊戲部門首當其衝,甚至不乏整個部門被裁的現象。
一開始,市場上對於此類裁員更多的解讀是“網際網路大廠降本增效的常規舉措”,而2021年底到近期,不少遊戲公司公開承認了裁員。
掌趣在回覆深交所的問詢函中表示此前收購遊戲企業天馬時空2021年淨利潤負,為了應對市場變化,自2021年11月起精簡人員,天馬時空年末人數較年初減少20%。此外,在業績交流會上,掌趣也表示在遊戲主業方面會整合團隊,優化成本,精簡產品型別並大力拓展海外市場。
不過,南都灣財社記者注意到,掌趣雖然研發人員數量整體減少,但 高階研發人員數量仍在上漲,初級和中級研發人員數量則下滑。
根據完美世界在今年1月份披露的投資者關係活動記錄表顯示,2021年公司對遊戲團隊進行精簡和調優,調整部分跟公司未來大方向和調性不契合的團隊。去年第四季度已經優化了幾百人。
完美世界表示,截至今年1月份,公司研發團隊有四千人左右,後續有可能會進一步下降。“預計優化將減少大幾百到一千人,包括研發及相關部門。”
此前TapTap母公司心動網路傳出裁員幅度接近團隊的三分之一,心動CEO黃一孟迴應稱他確實有團隊調整,根據實際業務需求進行增減,但“並沒有所謂的一刀切”。
網易雖未主動裁員,但一位接近網易遊戲的人士告訴南都灣財社記者,“事業部還算賺錢,但近兩年似乎一個新專案都沒開,還砍了2、3個專案;對於人員流動,他表示很正常,“裁員也是裁初級人員,除非整個組不做”。
除了被曝出的遊戲大廠外,南都灣財社記者查閱上市遊戲廠商的財報資料後發現,“A股遊戲龍頭”三七互娛2021年研發人員減少400餘人,巨人網路、掌趣科技、遊族網路減少200人左右。
即使去年業績實現50%增長的吉位元也在放慢腳步,其董事長盧竑巖在年初的臨時股東會議上也曾透露目前吉位元“除儲備IP外,只有面向全球的題材才可以立項,這是強制要求。”
此外,有業內人士稱,米哈遊、FunPlus等公司雖然招聘勢頭凶猛,但簡歷能通過篩選的人很少。
一邊裁員一邊缺人,人才斷層也成問題
易觀國際高階分析師廖旭華對南都記者表示,這一波人員優化有一定的共性,比如長達8個月未發版號,但與2018年所處的環境有所不同,比如監管強度不一樣,釋出最嚴“防沉迷新規”以及未成年保護措施等,另外遊戲始終是個娛樂產品,消費疲軟的巨集觀背景下游戲不可能獨善其身。
其次,2018年還只是剛剛開始從流量轉向產品,行業競爭壓力沒那麼大,但是經過2020年的催化過後,有資本有研發的公司積累了更多的資金,也就導致行業競爭更加激烈,大家都在加強研發投入。這種競爭環境下就會導致很明顯的業績分化,很多大廠小廠產品力不行的問題暴露得更快更直接,如果再不做調整就只能慢慢被淘汰了。
廖旭華稱,除了共性外,裁員的公司各有各的經營問題,有些是研發體系缺乏創新,有些發行體系臃腫……
心動網路、B站去年均處於虧損境地,完美世界營收淨利雙降,“自研遊戲燒錢,但B站、心動網路的其他業務收入並不能覆蓋這部分成本,而目前兩家還沒能出現自研遊戲的爆品,像完美世界,有著4000人的研發團隊,此前曾激進擴了一波專案,但業績卻並不理想,裁員是財務壓力下的第一個選項”,業內人士表示。
即便如今版號已經重發,但絕大多數公司還是在保持觀望,因為獲得版號的遊戲有限且數量較之前銳減,“以前的大擴張時代應該不會有了,明顯感覺到身邊跳槽的人變少了”,一位遊戲廠商內部人士表示。
不過南都灣財社記者注意到,裁員的另一面,各大公司也陷入缺人的狀態。業內人士告訴南都記者,人才斷層也是遊戲行業面臨的問題,高階崗位的需求並未減少。在求職網站上, 三七互娛仍然給遊戲製作人/主策開出百萬年薪,騰訊也重金從友商挖來資深海外發行人員。
業內人士表示,受監管政策和競爭環境的影響,所有公司都在重新調整自己的戰略,換取更高的確定性。比如心動準備將主要資源和業務重心投入到確定性和成長性更強的海外市場;完美世界表示未來的人才儲備將以 年輕化人才、技術型人才、海外型人才為主。
廖旭華認為,遊戲行業仍然處於冰火兩重天的狀態,絕大部分公司在研發方面的投入是一直在加大力度的,但是都是要求高水準的,海外發行也是重點投入方向。如果是在這兩方面有競爭力的人或者團隊,無論是進大廠還是創業拿投資都是不難的,但是,比較老舊的換皮研發和國內以前那批擅長流量和渠道關係的發行,肯定會越來越少。
採寫:南都灣財社記者 葉露
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