射擊版“黑魂”還能多人聯機,讓人沉迷的刷刷刷快感!

2019-09-15 15:00:29


魂類遊戲一直有許多玩家都是它的忠實粉絲,無論什麼遊戲,只要和魂like相關,總會有很多人為它買單。



最近一直深受各大主播和玩家喜愛的《遺蹟:灰燼重生》便是這樣一款將射擊元素和魂系RPG結合的遊戲。



槍械版黑魂,好玩程度對得起它的價格和好評率,一度衝上Steam暢銷榜第一,並且給人的受苦體驗與其他魂類遊戲不同。



進入遊戲經歷一段晦澀不明的新手關卡劇情後才可以正式與好友聯機,開局一臉懵逼,看到怪物直接砍毫不拖泥帶水。



在這個過程中能體會到操作手感的順滑,打擊感實在,閃躲不凝滯,動作模式這一塊沒有掉鏈子。



不過這個新手引導指引性不強,做任務和NPC對話找人會讓人感覺繁瑣,我和幾個好友過新手教程時的劇情體驗並不愉快,NPC對話都是一個個問過去的。



完成了新手教程就可以選職業,獵人、前教徒和拾荒匠,分別是遠端、中距離和近戰攻擊。


但每個職業都配備有近戰武器和槍械,不同的職業擁有不同的武器和特性。


有職業可選也就意味著你和朋友聯機不會出現職業衝突,互有搭配的情況下,通關難度會降低許多。



其實......並沒有!玩的過程中和朋友真的是死去活來的,無論是小怪還是boss戰,一著不慎就跪了,永遠在拉人與被人拉中掙扎,太難了!


事實上boss不可怕,可怕的是在打boss的過程中不知從什麼地方不斷出現的小怪,令人防不勝防,想起我們第一個boss因為小怪的原因,連卡bug都沒打過去。



好在遊戲死亡懲罰幾乎沒有,並且boss門口就有一個篝火點,省去跑圖重複刷怪的麻煩,莽夫一點也沒問題。


並且遊戲的RPG元素和養成系統還不錯 ,數十種武器飾品以及改裝的搭配,以及數十種特性,可以打造出獨一無二的角色。



有一些特性的需要擊殺boss或者達成一些隱藏條件才能獲取,能增加玩家的探索慾望和反覆刷刷刷的動力。


充足的刷刷刷爽快感和多人聯機互坑互助的愉快體驗,入坑玩上十幾個小時都不會覺得疲倦的。



良好的打擊手感和射擊感,叫上兩個好友與你一起遊戲,玩起來是是不會讓你失望的。


沒朋友的單機黨就當做自己在打受苦程度低一些的黑魂,樂趣同樣不會少。




Steam售價140元,你們根據自己實際情況考慮要不要入手,受挫感沒那麼明顯,喜好這型別的建議嘗試。




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