我是清醒的夢境,千面的惡魔:克蘇魯神話

2018-03-25 19:18:31


人類最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。

——克蘇魯神話的創制者,H.P.洛夫克拉夫特(1890~1937)


引言:何謂克蘇魯神話




玩過魔獸世界的同學可能會見過一個叫做“上古之神克蘇恩”的球形觸手BOSS,喜歡看動漫的同學可能從《奈亞子》這個歡樂番中見過克蘇魯神話的蛛絲馬跡。


自從1926年《克蘇魯的呼喚》這本小說橫空出世以來,克蘇魯這個幽深恐怖的題材便牢牢攫住了創作者的心,之後的半個多世紀,相關的文學作品、影視作品、動漫遊戲層出不窮,共同交織成了龐大而又離奇的克蘇魯黑暗史詩。



《魔獸世界》中的上古之神克蘇恩,當年又被稱作“克總”,從眼睛裡射出來的紅綠光線不可小視,沒有按照正確方向躲開,就能讓你一擊斃命。


(暴雪從克蘇魯神話中“抄襲”的靈感遠不止克總一個,文章後面還會談到)



由輕小說改編的日本動漫《潛行吧!奈亞子》,真實身份就是克蘇魯神話中的邪神奈亞拉託提普。能把稱號為“蠕動之混沌·無貌之神 ”的奈亞拉託提普萌化成這個樣子……日本果然已經沒救了。


不信?不信你可以看看下面這張圖,也就是奈亞子的真身,在克蘇魯神話中真正的奈亞拉託提普。



怎麼樣?嚇尿了吧?這特麼不是蚯蚓精嗎!這回你們知道奈亞子頭頂上的呆毛是怎麼來的了吧!


好了,卸妝後的奈亞子想必驚著大家了,宅男們脫下去的褲子也重新提上來了。既然你們已經重新正襟危坐,我就和大家繼續聊一聊克蘇魯神話的本源和發展,揭開它的神祕的面紗,看一看面紗後的新娘到底醜陋到怎樣不可名狀的地步。



上圖是克蘇魯神話中邪神的代表:克蘇魯本尊。需要注意的是,克蘇魯雖然名氣最大,以至於整個神話體系都以他來命名,但是卻並非是邪神中最強大、最醜陋的。


拿這樣一隻長著章魚頭、蝙蝠翅膀的巨大水生生物當代言人,不問可知,克蘇魯神話和充滿官僚的中國神話、充滿流氓的希臘神話、充滿強盜的北歐神話完全不同。克蘇魯神話從頭至尾充滿了渾沌與瘋狂。


想要了解克蘇魯神話

必須先了解克蘇魯神話的精神



那麼,克蘇魯神話的核心精神究竟是什麼呢?今天我就用通俗易通的語言,給同學們簡單普及一下。


簡而言之,克蘇魯神話的主旨就是:


哎呀媽呀世界的真相太可怕了!原來比人類牛逼的種族老鼻子多了!神特麼也有一大堆,但是沒一個好玩意兒,全是坑爹坑爺坑奶奶的貨!混亂的宇宙不存在正義!卑微的人類毫無價值!不行了我受不鳥了雅蠛蝶我要瘋了哈哈哈哈哈哈哈哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊——!!



克蘇魯神話是一個叫霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的美國人首創的(之後簡稱洛氏),他潦倒落拓,不被世人所理解,數次神經失常,如同梵高一樣,生前讀者群很少,死後才聲名日隆。



克蘇魯神話的奠基者——洛夫克拉夫特的肖像畫,願他在死之永眠裡安然無夢,不會被自己的造物驚擾到脆弱的神經。


不談創作生涯,只談個人生活,洛氏的人生也充滿了悲劇。小時候父親得了神經病,掛了,後來母親又得了憂鬱症,也掛了。就連他的好基友——《蠻王柯南》的作者羅伯特——也開槍自殺,於是洛氏終於經受不住接二連三的打擊,患上了腸癌,沒兩年就追隨好基友而去了。


這麼悲劇的人,寫出來的東西自然也充滿了悲觀厭世的色彩。在某些方面,洛氏和寫《變形記》、《城堡》的卡夫卡有相似之處,和孤獨、絕望的卡夫卡一樣,洛氏也為自己編織了一座心中的巨大城堡,他用神經質的觸角摸索這個客觀而迷茫的宇宙,想要知道自己那被詛咒的的命運有何意義。


最終,洛氏用自己的作品告訴我們:他的命運毫無意義,你,我,以及全人類的命運也是如此。




看看洛氏在《穿越銀匙之門》中寫過的一句話吧:


“終極之門將會可怖而又危險地將人引向那超乎一切星球、超乎一切宇宙、超乎一切物質之外的最終虛空。”


挑戰無可名狀之物,挑戰超出人類理解的恐懼之源,即便你身手出眾可比007,意志堅定超過董存瑞,最後的結局也不難預料。


克蘇魯系列故事的主人公,不是死了,就是瘋了,故事裡面那個經常發生恐怖事件的“阿卡姆鎮”,後來被《蝙蝠俠》系列“拿來主義”,變成了“阿卡姆瘋人院”,用來關押小丑等一干瘋狂罪犯,倒也切合克蘇魯神話的黑暗內涵。



克蘇魯神話被創造出來的時候,正值美蘇冷戰,人人自危,核彈危機一觸即發。毀滅的惡夢盤桓於人類頭上,如同達摩克利斯之劍,如同沉睡在海底深淵中的克蘇魯,只待群星歸位,這位舊日支配者便會睜開恐怖的魔眼,迎來人類世界的終焉。



克蘇魯神話的特點和體系




克蘇魯神話認為:宇宙的源頭就是黑暗、邪惡和混亂,最終也將歸於這些。所以,就連克蘇魯神話體系自身也難逃宿命,從創生那一天起就越來越趨向於渾沌和無序。


理由很簡單,奠基人洛氏在描述這個體系的時候就有言之不鑿的地方,後來又有無數同好作者(很多也是知名作家,比如恐怖小說大王斯蒂芬·金)湧入這個體系,根據各自的愛好創造出各式各樣的神祗和怪物(尤其要命的是,此時洛氏已經離世了),更加深了這個體系的混亂。


作為一個自由開放的集體創作,克蘇魯神話其實根本就沒有明確的結構體系,如今的克蘇魯神話也早已不是洛氏一個人可以全權代表的,而是眾多參與者的心血結晶。


混亂歸混亂,克蘇魯神話中,還是有一些大家都承認的基礎設定的,比如魔神之首阿撒託斯,以及由他派生出來的三柱神



阿撒託斯的真容,他又名“盲目痴愚之神”、“原初混沌之源核”,是克蘇魯神話體系中,最NB的存在。相當於中國的盤古、希臘的地母蓋亞,就是長得噁心了點,而且沒有智力,通俗一點講:就是一個超NB的SB。他的外形是巨大的不定形團塊,飄蕩在宇宙深處,毫無目的,毫無意義,卻用他無以倫比的SB氣質訴說著宇宙的渾沌真相。


如果只有阿撒託斯,克蘇魯世界可能就永遠寂靜地SB下去了,但是好死不死,這一坨屎一樣的肉塊飄來蕩去,閒極無聊,居然“噗”(請發第三聲)地一聲分裂出了三柱神:莎布·尼古拉絲猶格·索托斯,還有奈亞拉託提普(也就是日本人的奈亞子)。



莎布·尼古拉絲,她擁有超強的生殖能力,是克蘇魯神話當中的至高母神,相當於中國的女媧,就是長的噁心了點(這句話好像我已經說過一次)。 在洛氏的原設中,莎布·尼古拉絲的形象是不斷生出/吸入各種生物器官的超巨型肉塊……據說她也是《勇者鬥惡龍》系列中,果凍怪史萊姆的原型。


如果你們覺得這位母親的照片顯得昏暗不明,想要對她多瞭解一下,那麼不妨來看看莎布·尼古拉絲的眾多子嗣。


有這樣的:



這樣的:



還有這樣的:



提示:這三種東西,對莎布·尼古拉絲來說,都是可愛的、蹣跚學步的小寶寶喔!


如果看到這裡,你已經放棄了對單身母親,莎布·尼古拉絲女士的追求,並且刪除了她的電話、微信、QQ,暫時恢復了理智,那麼我們可以繼續研究三柱神的另外兩名。



猶格·索托斯,三柱神中的“無名之霧”,他的形象為聚集著的億萬光輝球體,存在於時間與空間之外,擁有無窮無盡的知識,可以說是僅次於阿撒託斯的存在。


這一坨通電肥皂泡一樣的東西全知全視,並且與所有時間和時空連為一體,千萬別小看他,也別去戳他,否則你將因為接受不了巨量的資訊而爆腦而亡(在觸怒猶格·索托斯的結果當中,這還算最仁慈的)。


通曉世間一切知識的猶格·索托斯又被稱為“一生萬物,萬物歸一者”和“銀之門鑰匙”,請注意,有沒有讓你聯想起某部動漫?例如,牛嬸的《鋼之鍊金術師》?還記得《鋼煉》中對真理之門的描寫嗎?還有那著名的臺詞“一即是全,全即是一”?



《鋼之鍊金術師》之中,藏在真理之門後面的詭異人形,他代表“真理”,令人毛骨悚然的程度絕不亞於猶格·索托斯。


《鋼煉》的男主角以一手一腿為代價,從真理之門那裡換取了禁忌的知識,這和克蘇魯神話中,某些狂信者試圖取悅猶格·索托斯,從而獲取知識的設定極為相似。而且《鋼煉》通篇洋溢著對所謂“真理”的巨大恐懼,那些不屬於人類的知識終將帶給人類巨大的災難——這個觀點和克蘇魯神話不謀而合,以至於我不得不懷疑《鋼煉》或多或少地從克蘇魯神話中獲得了啟發。


在這裡八卦一下,牛姨(本名荒川弘)的最新漫畫連載名字叫做《銀之匙》……和猶格·索托斯的別名,“銀之門鑰匙”看上去幾乎完全一樣,難道牛姨真的是一個隱藏在漫畫界的克蘇魯信徒嗎?



很可惜並非如此,日語的“銀之匙”指的是銀質的湯匙,也就是“銀勺子”(銀鑰匙用日語來說是“銀の鍵”),所以,這只是一個單純的巧合罷了。《銀之匙》跟克蘇魯毫無關係,那是一部農業漫畫,你可以從中學習如何養馬養牛(牛姨我服了)……



接下來,三柱神只剩下最後一個,那就是萬眾期待的奈亞子——奈亞拉託提普了。


作為主神阿撒託斯的使者,奈亞拉託提普的稱號是“無貌之神”、“潛行之混沌”,他(或者她?)的能力是變幻成千百萬種不同的形態,所以出現在你面前的奈亞拉託提普可能是這個樣子:



或者這個樣子:



還有可能是這個樣子:



“大家好!我就是一直微笑著潛伏在你身邊的混沌奈亞拉託提普,也叫奈亞子!今後請多多關照咯!”


與其他的高位神不同,奈亞拉託提普並沒有被封閉在外層星際空間之中,也沒有失去活力處於假死休眠狀態,而是偽裝人類的樣子在地球上四處漫遊,用陰謀詭計誘使人類自我毀滅。


他偽裝**類時常常選用一個面板淺黑、身材瘦高、表情愉快的男性形象,在古代看上去似乎是一位執掌權勢的法老,而在今天,倒像是美國總統奧巴馬……



“哈哈哈哈哈哈哈,竊取了世界第一強國的總統寶座,把全人類推向毀滅指日可待了啊!阿撒託斯萬歲!!”


與其面對一個掌握了核按鈕的奈亞拉託提普,我寧願Ta在日本給宅男當後宮,或者,給我當後宮也行。啥,你說讓這麼恐怖的怪物當後宮太危險了?不要緊!在全人類的福祉面前,我個人的利益又算得了什麼?我不入地獄誰入地獄?



怎麼說都是克蘇魯體系的三柱神之一,在奈亞子可愛的外表下面,她的本性是極其邪惡凶殘的,請讀者們在嫉妒我的同時,不要忘記我為人類文明做出的巨大犧牲。(警告:如果你們在路邊發現了野生的奈亞子,切記不要撿回家!請聯絡我!讓專業人士來處理!說你呢!別脫她的衣服!讓我來!)



原初渾沌阿撒託斯和三柱神也被稱為“外神”,大概是指他們超然於宇宙的法則之外,和人類極少有直接接觸。當然,給人做後宮的奈亞子是個例外,幸虧她爹阿撒託斯是“盲目痴愚之神”,沒有智力,不然早就龍顏大怒,彈指間摧毀日本列島,讓一群沒節操的漫畫家葬身魚腹了。


注:除了洛氏原創的阿撒託斯以及三柱神以外,還有許多其他作者創立了更多各具神通的外神,這在文章後面會提到。


舊日支配者



舊日支配者是克蘇魯體系中,僅次於外神的存在,他們同樣是邪惡的神祗,相對於數量寥寥的外神,舊日支配者不但隊伍龐大,而且和人類的接觸明顯要多一點點。



章魚頭、蝙蝠翅膀的克蘇魯大人,小說《克蘇魯的呼喚》中提到:當群星到達正確的位置,克蘇魯就會重新醒過來並支配全世界。在此之前,他會沉睡在南太平洋的海底都市拉萊耶中,並且用驚悚之極的夢境來折磨那些膽敢知曉他祕密的凡人。



作為克蘇魯體系的代表人物,克蘇魯威名遠揚,就連《加勒比海盜2》中的幽靈船船長戴維·瓊斯都cosplay了一把,在劇中他用觸鬚彈鋼琴那段萌爆了。


克蘇魯是如今克蘇魯神話中知名度最高的神祗,在網上關於他的資料多如牛毛,粉絲之多不可勝數。


  

瞧,這位克蘇魯的粉絲多麼熱情!她就是深潛者母神海德拉,和自己的老公,深潛者父神達貢一樣,都是克蘇魯堅定的腦殘粉。


  

父神達貢,看這銷魂的兩撮鬍鬚,有沒有《西遊記》裡鯰魚精“奔波兒灞”的風采?



玩DOTA的同學不會忘記這件裝備吧?沒錯,DOTA中還有不少向克蘇魯神話致敬的裝備,比如出自洛氏所著《死靈書的歷史》中的那本“死靈書”。



一般認為海德拉和達貢是地位較低的舊日支配者,也有人說他們只是特別巨大的深潛者而已。那什麼是深潛者呢?



深潛者是克蘇魯神話體系中的一個著名異形種族(雖然著名,地位卻不高,屬於下級的僕從種族),他們兩頰有腮、身體黏滑、背生鱗片——他們是半人半魚,平時生活在大海深處,但是根據需要也可以爬上海岸……有沒有一種讓你熟悉的感覺?比如《魔獸世界》裡面的魚人?


  

《魔獸世界》當中的魚人,靈感和造型明顯來自深潛者,不過相比於後者,已經大大地萌化了(還是挺嚇人不是嗎?)。



把話題帶回來,繼續說其他的舊日支配者。像新浪微博上的其他名人一樣,克蘇魯不但有腦殘粉,還有死敵,例如下面這位:


  

哈斯塔,他被稱作無以名狀者、深空星海之主,能力與克蘇魯持平,兩人還是表親,還別說,長得真挺像的,不就是章魚嘛。



我嚴重懷疑《魔獸世界》中的德萊尼人也是他們的表親,看這些飄逸的鬚子。


思維發達的同學們可能已經注意到了,哈斯塔便是日系H漫中觸手怪的始祖,他的後代不知凌虐了多少楚楚可憐的美少女,實在是令人羨慕……不,是令人厭惡。


雖然真身無比齷齪,但是如果你在日本卡通裡見到哈斯塔,說不定會讓你感到眼前一亮。


  

你猜對了,又是無良的《奈亞子》系列,其中的哈斯塔由釘宮理惠做聲優,一開口就能萌你一臉老血,但是且慢……螢幕前的你先別脫褲子!這傢伙是偽娘啊!是偽娘!不愧是真身為觸手始祖的邪神,變成二次元形象也如此坑爹啊!


  

《魔獸世界》中巨龍之魂副本3號BOSS:不眠的約薩希。怎麼樣?他的外形是不是有點像克蘇魯和哈斯塔的混合體?而且相對於“永眠”的克蘇魯,暴雪給約薩希加上了一個字首“不眠”,還真是喜歡玩弄文字遊戲啊!


如果你們認為這只是巧合,那麼我再舉更多的例子:《魔獸世界》的艾澤拉斯(Azeroth)大陸,名字和克蘇魯神話中的混沌之源核阿撒託斯(Azathoth)僅僅相差幾個字母;安其拉神廟的最終BOSS克蘇恩,中文名和克蘇魯只差一個字,而英文名,乾脆就是後者的簡寫;還有坐鎮奧杜爾副本的尤格薩隆(Yogg-Saron),他和三柱神猶格·索托斯(Yog-Sothoth)在拼寫上有著說不清道不明的曖昧之處……



  

克圖格亞,另一位舊日支配者邪神,別號:爆燃者、居於火焰者,形象為巨大、高熱的火球或等離子塊。說起等離子體,我腦中飛速閃過了劉慈欣的科幻小說《球形閃電》。


在中國科幻小說家眼裡,克圖格亞很可能是能把你燒成灰燼的球形閃電,但是在日本動漫界,克圖格亞是這個樣子:



噹噹噹當~~克圖格亞,也就是“克子”隆重登場!《奈亞子》系列成功造成了三殺!我發誓再也不用《奈亞子》的娘化圖來破壞氣氛了,大家也一定像我一樣審美疲勞了,讓我們回去再繼續看那些凶殘獵奇的舊日支配者原身好了。



巴薩坦:古老的海洋之神,別名為“蟹之主”,雖然在舊日支配者當中比較次要,但仍然是世界上最強的河蟹沒有之一。



除了海鮮還有爬蟲,舊日支配者當中的半人半蛇之神,伊格。根據克蘇魯神話的描述,古老的依格正是中美羽蛇神克查爾科亞特爾的原型,這樣就構成了虛構的克蘇魯神話與真實世界的又一聯結點。


   

克蘇魯神話的創作者們最喜歡乾的事情之一,就是把恐怖的幻想和真實世界聯絡起來,看著這張“照片”,你是否感覺寒毛直豎了?




格拉基,舊支配者之一,據說本體住在英國塞文河谷的某個湖泊裡,但是分身無數。他會使用身上的尖刺刺入犧牲者身體,注入特殊的液體,以使犧牲者成為一具不死的奴隸供他驅遣。



艾霍特,被稱作“迷宮之神”的舊日支配者。它和上面的格拉基是鄰居,也住在英國的塞文河谷(英格蘭可真是多災多難)。艾霍特會將自己未成熟的胚胎注入犧牲者體內,在宿主體內自然成長,最後反過來殺死宿主。



日利姆·夏伊科斯,生活在極圈裡的舊日支配者,稱號為“白色蠕蟲”。一塊巨大的漂浮冰山是它的居所,它操縱這塊大冰山巡遊四海,不時將遭遇它的海船給撞沉(也許這就是泰坦尼克號沉沒的真相……)。



修德·梅爾,它全身灰色,足足有一英里長,擅長鑽地,而且挖掘前進的速度驚人,從口中不斷髮出難以形容的某種歌聲,同時流出怪異的酸性液體。


這種地底挖掘怪在各類遊戲中出鏡率頗高,經常能看見它引申出來各種怪獸。



《合金彈頭3》中的掘地蟲,會噴出紫色的酸水,能夠融化蛋白質。如果女性角色被淋到,肉體溶解之前衣服會先一步溶解,當年到底有多少玩家故意這麼做來觀看福利呢?



伊戈羅納克,別名“汙染者”,舊日支配者之一,同時也是一尊象徵顛倒是非和腐化墮落的神(貪官之神?)。他的行為方式與三柱神奈亞拉託提普(奈亞子)有些類似,也有一個常用的類人化身——一個醜陋畸形的胖子,沒有腦袋和脖子,兩隻手掌上各有一隻嘴。他最喜歡乾的事情,就是吃掉自己的信徒(反腐功臣?)。



伊塔卡,冰凍世界的統治者,在克蘇魯神話當中,他的形象是身軀幾乎可以達到天空的巨人,常常在北極圈附近出沒,害怕他的西伯利亞和阿拉斯加居民常常給伊塔卡獻上祭品——如果你有幸看過《冰與火之歌》(權力的遊戲)的話,那麼伊塔卡有沒有讓你想起絕境長城之外的異鬼?


好吧,一下子放出了這麼多重口味,稍微來一點小清新吧,下面是舊日支配者萌化版本大集合,你能認出來他們都是誰嗎?



如果克蘇魯神話中都是這樣的形象,那麼他們誰也別想嚇到了,只能去《口袋妖怪》裡打工,和皮卡丘爭風吃醋了。



克蘇魯相關遊戲和動漫



克蘇魯神話雖然有名,但直接拿來改編遊戲的卻不多(廢話每次主角都悲劇,超M的人才會去玩呢!)。然而就算不是直接由克蘇魯神話改編而來,受其影響、帶有明顯克蘇魯風格的遊戲,還是可以找到不少。



還有一點要說明的是,從桌面遊戲時代開始,克蘇魯系列遊戲就有著其它遊戲所不具備的一項人物屬性:理智值(也叫SAN值),一旦理智值歸零,就算生命值還沒有用盡,人物也會永遠地陷入瘋狂。正因為鑽研恐怖的克蘇魯神話會讓人SAN值降低,所以如果筆者在以下的盤點中胡亂排序(比如一會說遊戲一會說動漫),請牢記這不是筆者的錯,只是為了揭露克蘇魯世界所不得不付出的小小代價罷了。


《克蘇魯的呼喚:地球黑暗角落》



《克蘇魯的呼喚:地球黑暗角落》跟其它半吊子不同的地方是,它是純正血統的克蘇魯神話遊戲,遊戲劇情改編自洛氏本人的小說原著《印斯茅斯之影》和《達貢》,反而和《克蘇魯的呼喚》這本小說沒太大關係,所以也有網友指出,遊戲名應該被譯作《邪神的呼喚:地球黑暗角落》或者《不可名狀之達貢的呼喚:地球那黑不溜秋的那旮旯》才名正言順。


這部遊戲的型別不太好歸類,雖然廠商標註型別是ACT,但是在我看來,前半部是AVG解謎,後半部卻成了CS一類的FPS射擊遊戲,導致最終AVG和FPS都難以收留,成了爹不管娘不要的苦孩子,成了遊戲史上最被忽略的佳作之一。


儘管如此,這款遊戲整體品質不低(由製作上古卷軸4的公司開發),也很好地表達了克蘇魯神話一貫黑暗絕望的尿性。


遊戲劇情主要是:人帥心美的男主角是名偵探,他從一位基友那裡接到了一個尋人任務,於是就一條路走到黑踏上了追尋克蘇魯神話世界的不歸路。



在遊戲中,玩家要時時面對陰森恐怖的深潛者和其它異形怪物。


遊戲特點:這個遊戲的本質是AVG恐怖解密,為了在遊戲過程中能給玩家身臨其境的感覺,遊戲取消了一切介面,是的,一切介面!沒有血條或者子彈條,玩家如果不能學會“跟著感覺走”的竅門,就只能一次接一次地被殺了。


你們以為沒有介面就夠過分了嗎?不,遠遠不夠!在遊戲裡,主角的手臂受傷會發抖,造成瞄準困難,而腿部受傷則會移動困難,如果你用完醫藥包,情況會隨著流血越來越嚴重!遇到怪物或死人,主角會受驚嚇,嚴重時會出現精神恍惚甚至可怕的幻覺,如果你在高空建築上往下望,主角還會因為恐高症而眩暈……


刺激吧?因為遊戲前期主角沒有任何武器,所以玩家會體驗到讓腎上腺素加速分泌的刺激逃亡,而在遊戲後期,獲得了各種大殺器的主角又能跟怪物們鬥智鬥勇,化身蘭博搗毀敵巢,當然,前提條件是,玩家必須有過硬的英語聽力和善於思考的大腦,因為這款06年推出的遊戲很遺憾地沒有中文版。


《沙耶之歌》


看完美國的再來看日本,相對於美帝國主義的無血條無介面虐主遊戲,日本鬼子的這部打著“十八禁視覺小說”旗號的《沙耶之歌》在另一條路上達到了坑爹無極限。



《沙耶之歌》的女主角沙耶小姐,但是各位脫了褲子的同學請注意,這張圖只是患了知覺障礙的男主角眼中的沙耶,她的真實面目其實是一團骯髒醜陋的肉塊!


不難想象,當日本著名GAL遊戲廠商Nitro+在2003年將這部作品擺上貨架以後,被封面廣告所欺騙,因此期待已久的御宅族是如何流著口水將其收入囊中,然後隨著遊戲程序將真相一步步揭開,進而發出非人間的慘叫,並且從此陽痿不治的。


直到這時他們才明白:這款遊戲被列為18+並非只是因為其中有露點鏡頭,而是因為它所表達出來的克蘇魯式絕望,會讓未成年人在各種程度上被活活嚇尿。



躺在病床上的男主人公,普通人類在他眼裡是醜陋不堪的肉塊,而沙耶卻完全相反。(這個設定其實取材於日本漫畫之神手冢治虫的《火鳥·復活篇》。)




本遊戲的指令碼擔當,愛的戰士虛淵玄,本身就是一個克蘇魯神話的愛好者,在他的作品《FATE ZERO》中,也可以看到藍鬍子手裡的魔法書是拉萊耶文字無誤,他在領便當之前,利用這本克蘇魯神話中的重要道具召喚了長滿觸手的水生章魚類生物。



作為克蘇魯信徒的藍鬍子,本身的長相也很“不可名狀”。



讓話題回到《沙耶之歌》,之所以說《沙耶之歌》有克蘇魯血統,只要看女主角的設定就可以略知一二了。在外型上,沙耶的本來面目非常像洛氏在《瘋狂山脈》中所創造的一種名叫修格斯的怪物(一團無定形的原生質肉塊,上萬只膿液般的眼睛不斷在它的表面形成又分解),而在沙耶的種族在生殖方式上,又很像三柱神中的至高母神,莎布·尼古拉絲。



不過沙耶絕不會是莎布·尼古拉絲本人,因為不要說莎布·尼古拉絲,就連她的子嗣都其大如山(我們之前見到過,同學們應該還有印象),如果沙耶也那麼重的話,採取女上位的時候,早就把男主給壓死了……


所以,沙耶應該是綜合了修格斯和莎布·尼古拉絲兩者的特性,被虛淵玄杜撰出來的新物種(反正克蘇魯神話也是開放體系)。大家只要知道,《沙耶之歌》是一部悽美的愛情故事就好了。


  

說到這裡肯定有人要問:愛情故事?有沒有搞錯?和一團肉塊也可以產生愛情嗎?


怎麼不可以?在當今的年代,又有多少宅男的初戀是獻給了遊戲中的數碼女孩呢?而且在筆者看來,《沙耶之歌》至少提出了兩個很有趣的問題:


第一、所謂男女之愛,到底愛的是肉體還是靈魂?


第二,當我和世界格格不入的時候,到底是世界瘋了還是我瘋了?


  

總而言之,《沙耶之歌》作為一部多結局的電子小說,其實可以歸入獵奇遊戲的行列,但是如果玩家的口味夠重,也可以從中體味到不同於以往的純潔與愛。


《失憶症:黑暗後裔》


這部2010年推出的恐怖冒險遊戲在劇情上和克蘇魯沒什麼直接聯絡(連《沙耶之歌》都引用了克蘇魯關鍵道具之一的“銀之匙”),但是我為什麼要把它放在這裡呢?因為《失憶症:黑暗後裔》不光在遊戲介面中設定了克蘇魯愛好者異常熟悉的“理智值”,就連遊戲引擎的名字“HPL 2”都是克蘇魯系列的創制者,洛夫克拉夫特的名字簡寫。



既然是克蘇魯愛好者們製作的遊戲,就免不了出現各種不可名狀的恐怖怪物。


  

在克蘇魯相關遊戲中,總能看見如垃圾般堆放的人類殘肢。


這款遊戲在IGN評測中得到了9.0的高分,被認為恐怖程度不次於寂靜嶺


它最變態的地方在於:在這款遊戲中你不能攻擊,只能逃。有時是在遍佈怪物的巖洞裡,有時是在即將被洪水淹沒的隧道,你唯一的生存手段就是躲藏、觀察、奔逃。恐怖的氣氛從頭至尾,黑暗的環境、滲人的背景音樂,不知何時會竄出來的怪物……如果你很不幸地有一點點心臟方面的毛病,又恰好喜歡佩戴高保真立體聲耳機,那麼在關好門進行遊戲之前,準備好速效救心丸是不錯的選擇。


伊藤潤二恐怖漫畫《地獄星》



《地獄星》這部漫畫中,一顆長著巨大獨眼的彗星在宇宙深處感到孤單寂寞,於是抱著毀滅全人類的美好願望君臨地球,試圖用這顆藍色星球的碎渣來填補自己深不見底的空虛。


這部漫畫並沒有提及克蘇魯的字樣,但是之所以說它跟克蘇魯相關,是因為地獄星的設定,和克蘇魯神話中的一位外神,格赫羅斯,根本就是一個媽生出來的!



格赫羅斯,漫遊於廣闊宇宙之中的一位外神,外形為一顆鏽紅色的小型彗星體,表面生有一隻巨大的紅色眼球。


格赫羅斯的能力極為恐怖,它的愛好就是成天吃著火鍋唱著歌……不,沒有吃火鍋,只是唱著歌而已,但是那首被稱作“天體之音”的恐怖歌曲可以喚醒附近行星上面蟄伏的舊日支配者(比如克蘇魯本人),導致行星上其他物種的完全毀滅。據說地球上恐龍時代的物種大滅絕就出自格赫羅斯的手筆。


據不可靠的訊息說,格赫羅斯在1999年和2012年也曾經接近過地球,但是分別被英勇的80後和90後給打敗了……這樣看來,它的綽號“死星”其實有點名不副實。


《斬魔大聖》

又名《機神咆哮》



和《沙耶之歌》一樣,《斬魔大聖》同樣是N社出品的文字型別的冒險遊戲,同樣也有克蘇魯信徒虛淵玄參與。不要因為“文字冒險”這四個字就懷疑本作的遊戲性……就算遊戲性真不怎麼樣,但是在畫師的妙筆下,機甲與魔幻共舞,御姐並蘿莉起飛,仍然是很養眼的。


《斬魔大聖》改編成動畫之後更名為《機神咆哮》,不管是遊戲還是動畫,它與克蘇魯神話的關係都是顯而易見的。在劇情裡,曾經有人類全部海空力量集結起來猛K克蘇魯本尊的情節,當然,沒有兩分鐘就被全滅了……除了克蘇魯以外,三柱神之一的奈亞拉託提普也化身為古書店的女老闆,成為了毀滅人類計劃的幕後黑手。



雖然和克蘇魯神話關係密切,但是《斬魔大聖》歸根結底還是一款美少女遊戲,而且跟《沙耶之歌》相比,沒有那麼強的“致鬱”作用,適合喜歡日式畫風,並且希望安全地接觸克蘇魯設定的初學者。另外動畫版的《機神咆哮》已經被選為3DS平臺首款機戰系遊戲——《超級機器人大戰UX》的參戰作品 ,真是可喜可賀。


《數碼寶貝之克蘇魯的呼喚》



是的,你沒看錯,惡意賣萌的數碼寶貝系列也有克蘇魯大人的登場,就在數碼寶貝第二部第十三集,《達高獸的呼喚》



《達高獸的呼喚》是和整個數碼寶貝系列風格完全不同的一集,整篇的氣氛都壓抑灰暗,更是採用了一個不算結尾的結尾,留下了很多沒填上的坑,這種詭異而未知完全就是克蘇魯神話的鮮明特徵。


我這是沒有根據的瞎猜嗎?不,請注意片名,《達高獸的呼喚》,其中的達高獸的名字來源,就是來自深潛者之父達貢。而達高獸被歸為“水系獸人型”,完全體資料裡寫著“是潛藏在海底的邪神數碼寶貝”。如果還覺得證據不足,請看下圖:



達高獸的出場,頭像是章魚、背部長有蝙蝠翅膀,好大隻的一個水中黑影。這個形象看起來是不是有點眼熟?是達貢嗎?是深潛者之父達貢嗎?不,不是達貢!這特麼根本就是克蘇魯本人啊!坑爹啊!明明用上了克蘇魯的形象,非要掛上達貢的名字,這不是給克蘇魯降級了嗎?小心克蘇魯到你的夢境裡去找你算賬啊!


潛藏在陰森詭異的《達高獸的呼喚》背後的故事是,《數碼寶貝》的製作組特別邀請了小中千昭,這個公認是克蘇魯狂熱者的編劇家來寫劇本,結果小中千昭玩過火了,使得這集劇情有點脫軌,最後變成“好像埋了很多伏筆,但是最後都沒解開”,莫名其妙的一集。



克蘇魯神話的另一個特點就是虛幻與現實的統一,誰也不能保證外表可愛的數碼寶貝沒有包藏禍心的邪惡內在,就好像資格更老,同樣是小孩子帶怪獸打仗的《口袋妖怪》系列,在1997年曾經因為畫面強烈閃爍和色彩急劇變化而引發了日本兒童的集體癲癇發作,造成700名日本兒童入院就診,一時間人們用《口袋妖怪》的出品公司任天堂來給這種疾病取名為“任天堂癲癇”,說不定整個任天堂公司都是舊日支配者想要毀滅人類馬前卒呢!


《流血畫素》,觸手蘿莉的逆襲



這款由SpookySquidGames製作發行的獨立遊戲在中國知名度不高,總體來說,它是一款深具克蘇魯風格的動作冒險遊戲。它操作簡單,只有上下左右和攻擊、跳躍六個鍵,但是難度極高,被國外網站評為年度十大反人類遊戲之一,非常適合希望虐待自己雙手的各類高玩。



遊戲的開場便很有克蘇魯情調,請注意大門上方的浮雕以及門環。



之所以說女主人公是“觸手蘿莉”,是因為她在劇情裡通過禁斷的克蘇魯古代文獻,把自己的雙手變成了攻擊力堪比撬棍的血紅色觸手。



就像《流血畫素》這個遊戲的名字一樣,遊戲畫面使用了簡約的畫素風格,還有如同番茄汁一樣噴灑而出的大量鮮血,在狂暴的觸手蘿莉面前,四處遊蕩的怪物竟然看起來有點無辜?



隨便抓取一張遊戲背景,也能清楚地發現這款遊戲無疑流著克蘇魯的血液(克總你怎麼了克總,為什麼只剩下一堆白骨了?)。



善用主角的二段跳和連續攻擊,可以讓漫天降下血雨,那感覺還是十分豪快的。


溼滑的地板、噴發的火焰、旋轉的電鋸……《流血畫素》最後幾關的難度完全是鬼畜級,鬼畜得令人髮指,極高的難度使得想要通關的玩家不停喪失理智值,絕大多數人都在半途放棄了,正在看這篇文章的你,會成為為數不多的登頂者嗎?


那些出現過克蘇魯只鱗片爪的知名遊戲


克蘇魯神話出現在遊戲中的時間很早,據說《毀滅公爵1》的最終BOSS就是三柱神中的莎布•尼古拉絲,而在《惡魔城》系列中的《曉月圓舞曲》、《廢墟的肖像》、《蒼月的十字架》這三作,有一個名字叫“大邪神”的怪物完全長著一張克蘇魯臉。



這個雜魚一般的存在,筆者曾經為了收集他的魂魄來強化妖刀,在鐘塔那個場景裡抽死了好幾百個……克總你真是英雄末路啊!



作為日本的知名RPG遊戲,歷史悠久不遜於《最終幻想》的《女神轉生》系列,也經常毫不隱晦地引用克蘇魯神祗和怪物。



有些人認為元祖級恐怖遊戲《鬼屋魔影》,也植根於克蘇魯神話,尤其是其中的第四作,克蘇魯氣氛最為強烈。



《死亡空間3》的最終BOSS,一個很不可名狀、很像“原初混沌之源核”阿撒託斯的大吃貨怪物。拋開怪物形象不談,《死亡空間》系列中,單單碰觸便會引人發狂的石碑、通過死亡繁衍後代的怪物、漂浮在無邊宇宙中恐懼的未知、傳說中每5萬年收割一次高等有機文明的“收割者”……克蘇魯神話的味道呼之欲出,只不過場景換成了茫茫太空。



《火炬之光2》當中也有相當多的克蘇魯系怪物,比如第一章打到雪原那裡,各種觸手臉僕役蜂擁而出,和《魔獸爭霸3》裡面的魷魚臉“無面者”如出一轍。



沒找到《火炬之光2》的相關截圖,乾脆用《魔獸爭霸III之冰封王座》裡面的無面者來代替吧,反正《火炬之光》的製作團隊也是從暴雪公司出走的,兩者之間存在著說不清道不明的恩怨,基本就是一個相愛相殺的關係。



以上的遊戲和動漫或多或少的帶有克蘇魯血統,可以讓對克蘇魯神話感興趣的同學慢慢品嚼。筆者略感遺憾的是,作為克蘇魯系統中最根本的設定:減少理智值,這些遊戲做的不是太好,基本上只有遊戲主角瘋了,電腦前的玩家卻沒事。


為了補足這一遺憾,雖然下面的這款遊戲跟克蘇魯沒有哪怕一毛錢的關係,但是如果你們想嘗試一下理智崩潰的感覺,那麼可以在夜深人靜的時候雙擊它的圖示,直視這個離奇世界那不可名狀的真相。



這款可怕的遊戲就是《女裝山脈》!偽娘也能生孩子的18+遊戲 ,不適於任何性別、任何年齡、任何種族、任何人類,絕對崩潰你的三觀,讓你的理智值“嗖~~”地下滑到無底深淵。雖然沒有克蘇魯血統,但是深得克蘇魯神髓不是嗎?(鄭重警告:如果有人玩《女裝山脈》導致SAN值歸零,筆者不負任何責任!


結語



克蘇魯神話是近代一切瘋狂和混亂的集大成者,影響了不止一代的小說家、導演、遊戲製作人,這樣大規模的克蘇魯現象即使是洛氏本人也始料未及的,不過可以預見的是,未來很長一段時間,克蘇魯神話仍然會以其不可名狀的恐懼,或明或暗地佔據讀者、觀眾、玩家的心靈深處,說不定會直至星辰歸位之日方才結束。


  

那麼,願長眠的克蘇魯候汝入夢……


來源:廢鐵行者

撰文:廢鐵行者




熱點新聞